二、DOTA初生
在四年后,也就是2002年,暴雪推出又一款神作《魔兽争霸3: 混乱之治(Roc)》,国外一位名为Euls的玩家根据魔兽争霸的故事,制作了一张风格与Aeon of Strife类似的地图,并将其命名为Roc DotA。从某种意义上来说,第一张DOTA地图出现了(查了资料发现最早期的DOTA两边的英雄都是一样的,都是5个英雄,但是具体什么类型的不知道,个人猜测应该是剑圣、兽王、DF、小黑这种),但因为WAR3才出生,这一时期DotA并没有太多人关注。
随着最新资料片《魔兽争霸3: 冰封王座》的推出,Eul在续接了一个DotA的冰封王座版本后,就好似遗忘了他,不在继续对其的更新制作(他自己当时可能不知道放弃了一个多么伟大的游戏)。
虽然惨遭抛弃,DOTA也许是刚好匹配了一个时代的需求,是金子就会发光,DOTA模式的地图仿佛自带主角光环,不少地图作者参与其中(感觉类似现在的T防游戏),不久,一位玩家将当时这些地图中人气较高的英雄整合,制作了DotA Allstars,很快DotA成为BN上最流行的自定义地图之一。但是,这位制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新(最早的DOTA竟然不是精灵VS天灾)。
三、DOTA崛起
好的东西自然会有人注意,更何况使我们的DOTA呢,连续被始乱终弃,最终迎来了两位史诗级守护者,也就是我们熟知的Guinsoo(羊刀)和IceFrog(冰蛙)。在DotA停更之后,Guinsoo出现了,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是Guinsoo创造allstar的开始),并且成为了DotA地图的守护者。在2005年2月28日,DotA发布了全新的6.0版本,DotA时代的降临,他崛起了!
新发布的6.0版包括:新英雄、新的物品、新的合成方式以及优化了地图模型,这也让其在当时鹤立鸡群。很多国内玩家接触DotA便是由此开始的,从此DotA逐渐深入人心。(提一嘴,在我的记忆中我好像是6.48版本入坑的,这张地图是我最远古的记忆了,大概在06年左右)
后来,因玩家越来越多,对于地图的更新以及平衡也越来越难。很多志同道合的地图也相继参与其中(Icefrog便是其中一个),组成了一个工作小组来维护DotA地图。
随着DotA的走红,进而产生的BUG也越来越多,因对DOTA的后续元素的添加问题,Guinsoo团队矛盾逐渐激化。最后,一代传奇Guinsoo出走(也有江湖传言是因为Pendragon(副组长)因为和Guinsoo(组长)闹不愉快)。
在6.01版发布不久,也就是Guinsoo离开后,我们熟知的冰蛙(IceFrog)站了出来。
此后相当长的一段时间里,IceFrog作为最核心的地图开发和维护者,负责包括游戏的构思、创作以及平衡测试等诸多工作。
随着6.0系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA,它开始火遍中国的大小网吧。
2005年10月31日,DotA另一个新的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的推进下,DotA新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。之后,暴雪已经正式确定DotA成为首批进入BN名人堂的优秀地图,DotA也成为暴雪的2005年Blizzcon正式比赛中的一个独立的锦标赛项目。
Icefrog从6.02开始独自承接DOTA的维护,现在看来,Icefrog是最好的DotA地图制作人。在Icefrog的完善下,DOTA的BUG明显少了。Icefrog也听得进别人的建议,随着各种各样的新元素添加,DOTA的发展也看似越来越好。
依稀记得,DotA最火的时候,火到 VS对战平台、浩方对战平台、11对战平台等等,每次都要排队进房间玩,一个平台几百上千个房间,一个房间200人。整个网吧都在打DOTA,有人说吃鸡刚出来的时候是有史以来最火的,但我想说,和当时的DOTA1比,连提鞋都不配。
这也是对于我们这一代玩dota长大的,看着网吧里的小伙子玩着王者、LOL,内心中总会有一股莫名的优越感的原因,连反补都没有,小学生才会玩。
四、DOTA的衰落
尽管Icefrog倾尽全力,但是受限于WAR3平台越来越跟不上时代的步伐。Icefrog曾经找到暴雪寻求合作,但那时江湖稳居第一、目空一切的暴雪由于种种原因放弃了暴雪DotA项目。
而另一位守护者Guinsoo加入拳头公司(Riot Game),担任游戏设计师,2010年《英雄联盟》发布,彼时称之为类DotA游戏,广告语宣称“传承DotA经典,原版人马打造”。虽然被当时许多玩家嗤之以鼻,但毕竟领先一个时代,《英雄联盟》以其容易上手、画质、模型等原因逐渐开始风靡全球。
在暴雪拒绝了Icefrog之后V社找到他,并在日后合作开发了同样风靡全球的《DotA 2》。
在这些类DotA游戏风靡的同时,他们逐渐获得了一个新的名字MOBA。
五、心中永远的最爱
随着时间的流逝,手机游戏已经瓜分了很大一部分电脑端的游戏市场,但是MOBA类游戏依然热度不减,电脑端《英雄联盟》、《DotA2》依然有大量玩家,手机端《王者荣耀》等游戏依然常年稳居热度榜前三。
但DotA1却只是在一些80、90后小伙伴里静静的躺着,也许偶尔还能从一盘的角落里翻出来回忆一局。它的谢幕,就如同我们终将逝去的青春。
作为一个DOTA死忠粉的我,在尝试了DOTA2之后,我依旧觉得DOTA1才是我的菜,虽然画面比不上LOL、DOTA2以及各种新出的MOBA游戏,但是只要进入到游戏,看到那熟悉的画面,我依旧会热血沸腾,我觉得我能一直玩奋战到老,你们呢?
小编目前主玩09平台,OMG,IM,以及原版都在玩,作为一个新人,才开始发文,你们的支持是我更新的动力,小编会继续更新有关DOTA类的文章,谢谢。
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